也許你已經感受到了,想要成為一名稱職的UI設計師的門檻越來越高了。和幾年比起來,UI界面中所承載的元素和風格已經非常多樣了,而各種方便的工具讓設計的門檻降低的同時,也讓這些便捷的工具和多樣的設計設計需求,都轉變成為UI設計師專業性的「成本」了。
進入2019年,想修煉成為一名稱職的UI設計師,你需要掌握的知識和技能有哪些呢?今天的文章,我們從需求端重新梳理一下。
身為UI設計師,自然是要掌握UI界面本身的設計。
UI界面的設計是一個綜合能力,是統合各種UI元素、交互、動效、視覺的一項全面的能力,在很多時候甚至不止是移動端的UI,還包括網頁的設計。
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移動端設計無疑是如今的主流。但是,即便是如今主流的iOS 和 Android 兩大平臺的設計規范,都已經非常的完善且極端的細致了。一套需要兼容目前主流 iOS 設備的 UI 界面需要設計熟知相關的尺寸和交互的標注,而在更加復雜多變的 Android 平臺上,設計師則更加需要在美觀和兼容之間游刃有余地出入,找到平衡點。
與此同時,新興的平臺諸如智能手表、智能家居的界面同樣也在 UI 設計師的工作范圍之內。更重要的是,平臺設計規范每年還會進行相當程度的更新。
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視覺統一是最基本的設計原則,極少數諸如粗野主義設計風格之下會需要混搭來創造錯位感,幾乎所有的設計風格之下,設計師都要盡量確保統一的視覺。
風格化的 UI 設計需要設計師掌控不同設計風格的主要特征,能夠在多變的需求之下,將不同的元素、內容,靈活地統一到一個配色方案、一個風格之下。
無論是相對傳統的擬物化、像素風,扁平風,還是當下流行的蒸汽波、剪紙風、等軸測,都需要設計師熟練掌握相關的風格特征,以及將其他元素視覺化地轉化過來的能力。
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雖然 UI 設計師并不一定要做到交互設計師的那個程度,但是如今的 UI 設計師不能僅僅局限于單個或者不連續的界面當中,界面和界面之間如何轉化,如何切換,如何觸發,都是如今 UI 設計師需要搞清楚的事情。只有清楚交互邏輯,明白何時給予用戶以合理的視覺反饋,才不會輸出視覺愉悅但是交互割裂的UI。通常,我們所說的微交互也是UI 設計師需要考慮和實現的內容。而這也延伸出 UI 設計師的下一個能力。
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給予用戶即時反饋的微交互大多需要借助動效來實現,除此以外,界面交互的視覺效果,不同界面的轉場連接,控件的變化,甚至動態插畫,如今也需要借助動畫和動效來呈現。雖然大多并不會太復雜,但是動效已經成為如今UI設計師的基本要求了。與此同時,懂交互和動效和不懂交互與動效,已經成為UI設計師之間的分水嶺。
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雖然不同的軟件都能夠實現相似的效果,就像 PPT 或者 Keynote 高手一樣能設計出足夠優秀的 UI 界面一樣,但是在實際的產品團隊中,UI設計師需要和上下游進行對接,通常需要借助特定的軟件來輸出不同格式的素材,滿足不同的設計和開發的要求。而實際上,現在的 UI 設計師通常需要掌握 PS、AI、AE、Sketch、XD 等不同的軟件,才足夠日常的使用。
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對于 UI 設計師而言,UI插畫可能是最近2年來提得最多的一個技能點。相比于借助素材,UI 設計師自制的插畫會更加貼合當下的趨勢,這篇文章《10個理由告訴你,為什么插畫在UI設計中這么火》就很詳細地闡述了為什么UI插畫是當下的流行趨勢。優秀的 UI 插畫能夠讓 UI 界面更加貼合需求,更到一致的氛圍,更個性化的呈現。
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UI 設計師是不是只是做做UI界面?當然不,一個掌握了如此之多技能和工具的UI設計師,可以充分運用手頭的工具和設計能力,創造更多類別,更加豐富的設計。適用廣泛的海報,多樣的折頁,甚至聊天的表情包,這些超出 UI 設計師工作范圍的設計內容,不僅能幫你探索更廣泛的設計領域,有的時候還會給你在收益上帶來意外之喜。
在一切都在快速變化的年代,變化才是唯一不變的事情。應對變化,唯有保持擁抱新知的進取心和不懈的學習能力,能讓你在這個快速變化的世界里,利于不敗之地。
資源素材,無一可恃,而可恃者唯我。變化萬千的設計項目當中,沒有什么問題,是靠不斷的進步和學習搞不定的。學到手的知識才屬于你。
無論是自己學習還是選擇一門適合自己的課程,都是對自己最好的饋贈。